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新游戏如何推广才能赚到钱 第一期游戏大学沙龙落幕

新游戏如何推广才能赚到钱?这是每一个游戏人都想知道的答案。9月21日游戏瓶聚集了京城50余家游戏厂商和媒体的代表,在猛犸咖啡举办了一场游戏大学线下沙龙活动。就这一问题展开了深入的讨论。

  游戏大学沙龙第一期现场

  “就目前的市场格局来看,中小厂商的广告投入成本是极其高昂的。你要早点认识我,就可以少交很多学费!”——无限时空市场总监 冉耀宇。

“在各种广告投放中,4线不知名的小网站是效果最好的,能够带来数量可观的真实玩家,但这样的网站需要花费时间自己收集整理。”——电玩巴士移动事业部总经理 佘杰。

“有很多很好的营销推广方式,因为没有办法计量而被厂商忽略掉了,比如视频营销。”——6267工作室 柴冰。

在9月21日的首期游戏大学沙龙活动上,多家知名游戏厂商和媒体就游戏推广方式进行了热烈的讨论。大家用自己的亲身经历和发展历程,探讨了各种 推广方式的利弊。开场主持人抛出几个问题,给大家渐渐引导到游戏推广的话题上。大家在推广方式上展开了激烈的讨论,表达了各自的看法。比如在广告投放上, 就有多种不同的声音。有认为搜索引擎的广告是必投的,有认为搜索广告是次要的,有认为游戏门户的广告收益大,也有的认为门户广告性价比不高。大家各持己 见,无限时空市场总监冉耀宇和电玩巴士移动事业部总经理佘杰积极的给我们分享了一些宝贵的经验心得。

  无限时空市场总监冉耀宇

  “两年”“2000万广告投放”,这是无限时空市场总监冉耀宇给我们分享的关键词。他在沙龙上建议大家分享“干货”,并同时给大家提供了一些他 的推广心得。“我们尝试过各种广告投放,包括搜索引擎和游戏门户,买过各种大小硬广,但效果并不是很理想。就目前的市场格局来看,中小游戏厂商在广告投放 上的成本是极其高昂的,而门户网站等拥有渠道资源的大型游戏厂商,在市场推广上具有相当大的优势。”“如果你的游戏在搜索引擎广告上都赔钱的话,建议还是 回炉重做一下吧。在中国,只要游戏不是太烂,基本都还是能赚钱的。”

电玩巴士移动事业部总经理佘杰

  电玩巴士移动事业部总经理佘杰也在沙龙上分享了自己2年来的广告投放经验。佘杰表示,他之前负责联运页游的市场投放,近3个月在进军移动市场。 在所有的广告投放中,4线小网站的性价比是最高的,而大型一点的网站,比较烧钱,并且极有可能赔钱。如果是中小厂商或者刚起步的,建议下点力气去找些有一 点小名气的网站,进行定点投放,成本不高,但收益相对来说还是可观的。搜索引擎的广告相对于大型硬广而言更靠谱。

  柴冰,资深媒体人士,网络炒作幕后人员。

  在游戏的推广方式上,6267工作室的柴冰给我们分享了一些不同的东西。

“为什么在一些传统行业中都有人肯尝试新的推广方式,而作为新兴行业的游戏行业却不敢尝试?”柴冰就游戏行业普遍不敢尝试新兴推广方式的现状表 达了疑问。为什么游戏行业的推广始终在传统的脚步上停滞不前?到底是什么阻碍了游戏行业采用新的推广方法?“是计量考核的方式在作祟”柴冰在会上给大家讲 解游戏推广环节中的弊端,“很多优秀的推广方法因为没有办法直接看到效果,没有办法计量,而上级始终停留在数据上,导致从上到下都在造假做数据。这样最终 的数据很好看,但真实效果差强人意甚至是惨不忍睹。”

在会上还展示了一些采用了视频营销的游戏案例,例如倩女幽魂,然而在很多人的内心深处,依然处于“视频营销=宣传片=游戏动画”的老观念上。

  沙龙结束后大家依然在跟同行交流经验

  游戏大学沙龙是由北京神州付科技有限公司主办的游戏圈线下交流活动,是游戏圈内人士交流行业经验、学习行业知识的公益活动。

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